满级大魔王来到异界新手村-pt-全文翻译
Synopsis
Para conquistar a nova expansão Caminho do Rei dos Deuses no aclamado jogo de realidade virtual Continente da Ilusão Simulada, a streamer de topo Aisha Ribeiro regressa à aldeia inicial armada com atributos no nível máximo e uma coleção de mods absurdos de criação própria. Desencadeando uma verdadeira calamidade enquanto 'quarto desastre', ela recruta o herói de terceira geração Geli Portocarrero, o cavaleiro-dragão Bailong Barreto, o príncipe destronado Lancelot Lazúli, o mago sereiano Amisha Fontes e o próprio Rei dos Elfos, Mistos Castro (o Deus dos Elfos, Ling Esteves), formando um grupo imparável que varre o continente e reduz os deuses supremos a meros mascotes e itens utilitários como peixes secos e galinhas.
Contudo, à medida que os segredos da conspiração ancestral que esquartejou o Rei dos Deuses do Império Dourado vêm à tona, Fansilin Medeiros, o ambicioso Filho Sagrado do Templo da Luz, revela a sua intenção de usurpar a divindade suprema e aprisionar Aisha Ribeiro para sempre naquele mundo. Numa encenação magistral onde assume o papel do temível Lorde Demónio derrotado, Aisha Ribeiro quebra as amarras do sistema, conclui a expansão com sucesso e regressa triunfante à realidade, desbloqueando o novo horizonte de Em Busca da Deusa.
Chapter1
Numa tarde abafada.
Aisha Ribeiro estava sentada de pernas cruzadas na cadeira, comendo a comida que pedira por entrega enquanto explicava aos espectadores a missão da sua transmissão ao vivo de hoje.
— Recentemente, o jogo Continente da Ilusão Simulada está a atualizar para uma nova expansão, por isso não dá para entrar por enquanto. Atendendo aos vossos pedidos, vou transmitir o jogo que anda a fazer furor ultimamente, Amor Simulado no Continente. Exato, este jogo é um derivado de romance do Continente da Ilusão Simulada, e dizem que até obteve autorização oficial dos criadores.
Continente da Ilusão Simulada era um jogo holográfico de fantasia ocidental de grande sucesso da atualidade, caracterizado pela enorme liberdade. Quer fossem jogadores focados em subir de nível, em agricultura e gestão ou em romance... todo o tipo de preferências encontrava ali a sua diversão.
Apesar do elevado grau de liberdade, o jogo também era famoso pela sua extrema dificuldade e por um universo vasto e complexo.
No ecrã da transmissão surgiu um rosto de uma beleza deslumbrante, capaz de rivalizar sem qualquer desvantagem com as maiores estrelas da indústria do entretenimento.
Rapidamente, esse rosto foi encoberto por uma torrente densa de comentários flutuantes.
[Hahaha, a chefe Aisha vai jogar um jogo de romance! Deixem-me rir primeiro para não me engasgar depois.]
[Não faças isso, mestre! Prefiro ver-te a jogar xadrez contra o computador do que a jogar um simulador de romance.]
[Lá vem! As jogadas inacreditáveis e sem noção da chefe Aisha estão prestes a começar.]
Aisha apoiou o queixo numa das mãos e usou o rato para abrir o jogo de romance.
— Embora eu não seja especialista em jogos de romance, conheço bastante bem o Continente da Ilusão Simulada. Desta vez, vou mostrar-vos como se faz um final perfeito.
Aisha escolheu um nome e, assim que entrou no jogo, foi empurrada com força contra a parede por um homem cujo rosto não dava para distinguir.
O homem olhava-a de cima, observando-a em guarda.
[Homem: Estás a seguir-me? Não me digas que pretendes fazer alguma coisa comigo, hum?]
No ecrã surgiram três opções de escolha:
[Eu: (com o rosto corado, gaguejando) N-não, não é nada disso, eu não...]
[Eu: (abraçando-o de repente) D-desculpe!]
[Eu: (toma lá esta voadora!) Mas que grande lata a tua, hein!]
Aisha escolheu a terceira opção com toda a tranquilidade do mundo.
No segundo seguinte, a transmissão foi inundada por gargalhadas nos comentários:
[Aí está! O clássico fora da chefe Aisha!]
[Péssima no romance, campeã absoluta do contra-ataque.]
Aisha franziu as sobrancelhas e analisou com seriedade:
— Dá logo para ver que este tipo não presta. Deve ser um sem-vergonha qualquer a tentar meter-se comigo. Deixem-me despachá-lo primeiro.
— Nos meus jogos, ninguém me olha de cima!
Na imagem do jogo, a protagonista sem rosto deu um salto repentino e desferiu uma cabeçada brutal no queixo do homem que olhava para baixo. Ouviu-se um estalo seco, e o sujeito cobriu o queixo, soltando um grito lancinante.
A protagonista, ainda no ar, dobrou os joelhos e caiu com todo o peso em cima do atrevido.
Um golpe devastador de cima a baixo.
Em seguida, o ecrã ficou preto e surgiram duas letras garrafais: "BE", indicando um final trágico.
[Você matou o rei do Reino Prateado. Acabou no fundo de uma masmorra e terminará a sua vida ridícula e absurda na forca.]
Aisha ficou sem palavras.
Quem é que vocês estão a chamar de vida ridícula e absurda?!
Aisha olhou para o ecrã, completamente atónita:
— Mas... morreu logo? Porquê? Como é que aquele safado podia ser o Nanja Tavares?
Nanja Tavares era um dos rostos mais emblemáticos do Continente da Ilusão Simulada. Nobre, elegante e de uma beleza impressionante, a sua história começava como um príncipe no exílio até se tornar o soberano do Reino Prateado. A sua trajetória era uma sucessão triunfal de reviravoltas, o típico protagonista de narrativa heróica, razão pela qual gozava de imensa popularidade entre os jogadores.
[Hahahahaha! O Nanja Tavares nunca imaginou nos seus piores pesadelos que morreria esmagado por uma bunda!]
[Isto devia ser um jogo de romance derivado com dificuldade baixa e taxa de mortalidade quase nula! Como é que a streamer consegue trucidar tudo no Continente da Ilusão Simulada e acabar morta logo de caras num joguinho de romance?]
— Eu também gostava de saber porquê! — exclamou Aisha. — De qualquer forma, tenho a certeza de que o Nanja Tavares nunca faria uma coisa daquelas. Mesmo nos momentos mais difíceis, ele sempre manteve a compostura e a etiqueta real de um príncipe...
Antes que pudesse continuar, o tom das mensagens no ecrã mudou repentinamente:
[Aaaaaah! Chefe Aisha, vai depressa ver! Saiu a nova expansão do Continente da Ilusão Simulada!]
[Quantos anos se passaram?! Finalmente saiu uma nova expansão para o Continente da Ilusão Simulada!]
[Avô, a expansão que tanto esperavas finalmente chegou!]
A plataforma de transmissões tinha uma parceria com o Continente da Ilusão Simulada e, naquele preciso instante, surgiu um anúncio no topo do ecrã de todos os streamers:
[A nova expansão do Continente da Ilusão Simulada, Caminho do Rei dos Deuses, já começou. O Continente da Fantasia convoca todos os bravos guerreiros a regressar para disputar o trono do Rei dos Deuses.]
— Desta vez, o nome da expansão é Caminho do Rei dos Deuses... Bom, parece ser a típica jogabilidade de subir de nível e lutar pela hegemonia, o costume — comentou Aisha, enquanto consultava a apresentação da nova versão.
O site oficial não trazia muitas informações sobre a expansão. No cartaz promocional, viam-se as silhuetas de seis figuras.
— Deixem-me adivinhar — disse Aisha. — Estas seis personagens devem ser os principais candidatos na disputa pelo trono divino. Se quiserem participar na história principal, podem escolher uma delas para seguir a narrativa ou decidir passar por cima de todas para alcançar a posição de Rei dos Deuses.
Apoiando o queixo na mão, continuou, com ar descontraído:
— A linha temporal deste jogo é contínua. Com base no que aconteceu antes, consigo quase adivinhar a identidade destas seis figuras.
[Espera aí, adivinhaste o quê? Porque é que fiquei totalmente perdido?]
[Nossa, a história é assim tão fácil de prever? Eu até hoje ainda não percebi porque é que o Império Dourado ruiu!]
[Nem me fales nisso! Assim que abri o jogo, atribuíram-me o papel de princesa, mas antes que pudesse fazer qualquer coisa, morri envenenada logo de manhã durante o pequeno-almoço! Até hoje não sei quem me quis matar.]
[Pois é, nós não jogamos no mesmo campeonato que a chefe Aisha. Ela diz que não tem jeito para jogar, mas tem uma cabeça brilhante!]
[Chefe Aisha, se o jogo não tivesse tanta liberdade, tu nem conseguias desmontá-lo todo como fazes.]
[Mau presságio! A jogadora caótica e brincalhona está de volta!]
[Hahaha, a chefe Aisha veio cercar-vos a todos! Fujam enquanto podem, habitantes do Continente da Fantasia!]
[A chefe Aisha é a personificação do Quarto Desastre!]
[Até hoje ainda fico de boca aberta com as jogadas surreais dela!]
[E a célebre frase da chefe: "Senhores, já alguma vez viram um deus? Hoje vou matar um para vocês verem!"]
[Hahahahaha, até a própria equipa do jogo se rendeu às loucuras da chefe Aisha! Não lhe deram até um título exclusivo chamado 'Ruína dos Deuses'? Digam-me lá: haverá algum deus neste continente que não tenha caído numa das armadilhas dela?]
[Rei dos Deuses não é nada ao pé da Ruína dos Deuses! Ela é a maior!]
Aisha encarou o ecrã com uma expressão muito séria e explicou:
— Não digam disparates. Eu apenas dei uma modesta contribuição para o avanço histórico deste continente.
— Como todos sabem, sou uma jogadora inexperiente e com reflexos lentos. Só sirvo para jogos casuais e de raciocínio. Não criem expectativas demasiado altas.
A secção de comentários explodiu de novo em gargalhadas.
[Quem acreditar que a chefe Aisha é novata e sem reflexos é que é ingénuo!]
[Por jogos casuais e de raciocínio estás a referir-te a jogar xadrez contra a inteligência artificial e humilhar o computador?]
[E por não ter jeito estás a referir-te a dominar o primeiro lugar da categoria de jogos durante um ano inteiro?]
— Tive apenas um pouco de sorte e jeito para criar mods — respondeu Aisha. — E como o jogo incentiva a personalização por parte dos jogadores, acabei por parecer melhor do que sou.
Antes de começar a jogar Continente da Ilusão Simulada, muitas pessoas avisavam que o jogo era incrivelmente difícil, ao ponto de nem se conseguir sair da aldeia inicial. Precavida como era, antes de entrar no jogo adicionou alguns mods personalizados para se proteger. Hoje em dia, esses mods que ela própria criou estão disponíveis gratuitamente para todos os jogadores.
Como as suas criações eram extremamente ricas e úteis, acrescentando inúmeras mecânicas e linhas narrativas, a comunidade costumava brincar dizendo que ela era a verdadeira deusa da criação daquele mundo.
[A tua sorte não é nada normal! Da última vez que jogaste RPG de mesa, não tiraste logo cinco sucessos críticos seguidos e arrebentaste com o cenário todo?]
[E a maior parte desses mods que dizes que te ajudaram tanto foste tu mesma que os programaste!]
[Para mim, a chefe Aisha é a divindade dos jogos de simulação!]
[Chefe Aisha: 'Não tenho jeito para jogar, mas a minha capacidade de remodelar o jogo é divina~']
[Vocês têm a mania! Ela joga cheia de batotas e vocês ainda a cobrem de elogios!]
[Embora o jogo encoraje o uso de mods para enriquecer o enredo, achas que os produtores são parvos? Eles deixam usar mods porque a verdade oculta deste mundo é tão brutal que nem com batotas consegues vencer! Pensas que estás a jogar segundo a tua própria vontade, mas na realidade caíste nas maquinações de certos PNJs, e é o jogo que está a brincar contigo. Caramba, até hoje não percebo como é que os PNJs deste jogo conseguem ser tão inteligentes. Nós achamos que estamos a matar um PNJ, mas na verdade fomos manipulados por outro para matar o inimigo dele; achamos que estamos a destruir o mundo, mas no fundo foi o mundo que nos destruiu a mente, fazendo-nos cair nas ilusões de um louco.]
[Sempre que pensas que o PNJ é só um pouco mais forte do que tu e metes um mod para compensar a diferença, descobres que, mesmo com o mod, ele continua a ser um pouco mais forte. Ficas com a nítida sensação de que eles estão apenas a gozar contigo.]
[Além disso, o Nível de Sanidade não permite qualquer tipo de batota, e o jogo tem mil e uma maneiras de to fazer despencar.]
[Este jogo é espetacular, mas também é terrivelmente revoltante!]
Enquanto se preparava para entrar, Aisha comentou com resignação:
— Não facilitem. Há conspiradores muito perigosos neste jogo, por isso é preciso avançar com cuidado e estar bem preparado.
Quanto mais sincera e compenetrada Aisha soava, mais os espectadores se desmanchavam a rir.
[A cautela da chefe Aisha é lendária! Quando entrou pela primeira vez neste jogo, ficou mais de dez anos enfiada na aldeia inicial! Acompanhou o crescimento do herói da primeira geração desde pequeno, moldando-o exatamente como queria.]
[Mas assim que ela descobriu que o nível dos PNJs era ridiculamente baixo, tudo mudou.]
Ao recordar esse detalhe, Aisha não escondeu o desabafo:
— Como é que eu ia adivinhar que o nível máximo estipulado para este jogo era tão baixo? O teto era apenas nível dez! Como eu tinha imenso medo de morrer logo ao início, usei um mod para colocar o meu nível em cem. Havia algum mal nisso?
[Mal nenhum, nenhum mesmo! Em qualquer jogo isso seria perfeitamente compreensível.]
[Isso na minha terra chama-se prudência!]
[Pois é, a aldeia inicial é que cria os verdadeiros monstros.]
[Chefe Aisha: 'Estão a ver aquele deus ali? Com uma mão rebento cinco!']
[Hahahahaha, a beldade da aldeia de nível cem simplesmente virou o jogo do avesso!]
[De onde veio essa piada aí de cima?]
[É porque o nível mais alto dos deuses deste continente é o nível dez, e a chefe Aisha está no nível cem. Pelas contas, cada dedo dela equivale ao nível dez, ou seja, com uma mão ela esmaga cinco deuses.]
[Vocês perderam as cenas lendárias da chefe Aisha a atormentar os deuses no passado! Vão depressa ver as gravações na plataforma!]
[Estás a falar do deus que diante dela tinha a força de combate de uma galinha?]
[Quando o Deus das Trevas a atacou naquela altura, até dava para rir: nem sequer conseguiu arranhar a defesa dela!]
[O mais incrível é que nós usamos os mesmos mods que ela e, mesmo no nível cem, continuamos a ser manipulados pelos deuses, enquanto ela é quem brinca com eles a valer.]
[Como é que isso é possível? Não estamos a jogar o mesmo jogo com as mesmas vantagens?]
[O jogo e os mods podem ser os mesmos, mas o cérebro e a coragem não são iguais.]
[A verdadeira forma desses deuses é tão perturbadora que nem sei como a equipa conseguiu criá-los. Parecem coisas que nem deviam existir nesta dimensão. É quase impossível não entrar em pânico ao vê-los, e assim que a pessoa real em frente ao ecrã se assusta, o Nível de Sanidade dentro do jogo despenca a pique.]
[Não importa quantas vezes veja, nunca consigo ficar indiferente diante de um deus.]
[No entanto, a chefe Aisha consegue manter-se completamente impassível. Que nervos de aço terá ela na vida real? E que profissão assustadora terá?]
[Pois, eu também tinha uma barra de vida enorme como a dela! Ela andava a trucidar tudo no jogo e eu acabei selado por vários deuses em conjunto. O pior de tudo é que, como a minha vida era gigantesca e não morria facilmente, eles bebiam o meu sangue todos os dias e davam banquetes com ele! Na vida real quase enlouqueci! Acabei por apagar a conta e fugir!]
[A única coisa que aprendi com este jogo foi: nunca confies neste mundo, nem confies nas tuas próprias capacidades.]
— Sem mais demoras, vamos ver o que esta nova expansão tem de interessante — disse Aisha.
A sua cabine de imersão virtual estava mesmo ao lado da secretária. Depois de falar com os espectadores, subiu para a cadeira e entrou no dispositivo.
Acomodou-se no interior da cabine e observou a tampa a fechar-se lentamente.
...
Fechou os olhos e, ao abri-los novamente, encontrava-se no meio de uma floresta densa.
A bruma matinal ainda não se dissipara por entre as árvores, e o ar trazia o aroma da chuva misturado com a frescura da relva e das flores silvestres.
Aisha puxou o vestido de tecido rústico azul que trazia vestido e tocou na trança volumosa de um louro-claro e suave que lhe caía sobre o peito. Olhando para a câmara da transmissão, comentou:
— Esta roupa é-me muito familiar. Parece o fato de principiante da primeira vez que entrei no jogo: o visual da beldade da aldeia inicial.
— A minha identidade inicial voltou a ser a rapariga da aldeia?
— Se o ponto de partida é este, o mais provável é ter de seguir a linha narrativa do herói — deduziu Aisha.
Quando um jogador entrava no Continente da Ilusão Simulada, o sistema atribuía-lhe automaticamente uma identidade inicial que facilitava o contacto com os principais PNJs da história, permitindo a integração na trama principal.
O enredo deste jogo era extremamente vasto: quem quisesse a jornada do herói contra o senhor dos demónios tinha a rota do herói; quem preferisse estudar magia tinha o percurso da academia de magos; e havia também linhas narrativas para quem desejasse governar um reino, administrar um feudo ou até fundar uma nova religião no continente.
[Isto faz-me lembrar a primeira vez que a chefe Aisha entrou no jogo. Naquela altura, ninguém imaginava a lenda que ela deixaria para trás neste continente.]
[Estás a falar do tempo em que cresceu junta como amiga de infância do herói da primeira geração, o Jin Castelo?]
[Que nostalgia dessa época.]
[Quem diria que a chefe Aisha, mesmo com o nível no máximo, era tão cautelosa que nem se atrevia a sair da aldeia inicial.]
[Chefe Aisha, qual é a situação agora?]
Aisha olhou em redor:
— Como todos sabemos, o tempo neste jogo é irreversível. O que fizermos aqui pode muito bem alterar o rumo original da história, e a ordem das expansões corresponde à evolução histórica deste continente.
Com um simples movimento de mão, abriu uma interface semitransparente diante de si.
O menu dividia-se em três abas: "Definições", "Mundo do Jogo" e "Atributos Pessoais".
Aisha acedeu a "Mundo do Jogo", onde se encontravam a descrição do jogo e o sistema de carregamentos.
Abaixo das explicações, havia três barras retangulares correspondentes às três expansões lançadas até ao momento.
A primeira barra tinha como fundo um resplandecente palácio dourado, com o título: Reino dos Soberanos e Deuses.
A segunda barra dividia-se a partir do centro em seis secções, onde se viam representações de uma floresta, do oceano, do sol, da lua, de garras de dragão e de engrenagens, sob o título: Terra dos Deuses.
A terceira barra apresentava um fundo acinzentado, como se estivesse coberta por um véu nebuloso. Ao longe, distinguia-se vagamente um trono majestoso sobre um estrado dourado, com o título: Caminho do Rei dos Deuses.
No canto superior esquerdo de cada uma destas barras havia um pequeno emblema. Nas duas primeiras, via-se a inscrição dourada de "Criação", enquanto a terceira trazia uma insígnia verde com a indicação de "Novo".
Aquele símbolo e a respetiva cor refletiam o grau de participação do jogador em cada expansão.
Aisha passou os olhos rapidamente pelas opções e ajustou as definições do jogo, reduzindo a empatia sensorial a zero.
— Diminuir a empatia sensorial impede-me de sentir dor, o que facilita partir para cima de tudo sem receios. Claro que isso também me tira o sabor da comida dentro do jogo, mas um jogador não precisa de comida saborosa, só precisa de alimentos que aumentem os atributos.
[Se aumentasse o ataque em dez vezes, até [censurado] comerias sem hesitar!]
— Nada disso, que disparate! — protestou ela.
Enquanto Aisha explicava as suas configurações, o ecrã da transmissão enchia-se novamente de mensagens sem parar:
[Impressionante! Estou a ver os emblemas da deusa Aisha... Ela tem duas insígnias douradas de Criação!]
[Não se esperava outra coisa da deusa Aisha. Isso significa que foi ela quem moldou toda a história deste mundo de fantasia até agora? Será uma espécie de... Génesis?]
[Esperem aí, sou novo por aqui e vim parar à transmissão por recomendação. O que é que significa essa insígnia dourada de Criação?]
[Normalmente, o rumo da história de um jogo já está pré-determinado, mas a liberdade no Continente da Ilusão Simulada é tão absurda que podes intervir diretamente nos acontecimentos e fazer a história seguir a direção que quiseres.]
[Dentro do período de uma expansão, se a tua participação histórica for inferior a vinte por cento, recebes uma marca verde de 'Novo'. Entre vinte e quarenta, é uma marca azul de 'Participação'; de quarenta a sessenta, fica roxa; entre sessenta e oitenta, recebes uma marca laranja de 'Criação', o que significa que já exerces controlo sobre os eventos. E se atingires entre oitenta e cem por cento, ganhas a insígnia dourada de 'Criação', o que equivale a seres o verdadeiro artífice daquela era histórica.]
[Não pensem que é fácil conseguir isso. Quanto mais te envolves na história, maiores são as hipóteses de teres um final bizarro e caíres na loucura, porque este continente é governado por deuses, e a história está nas mãos deles.]
[Mesmo que uses batotas para não morrer, podes acabar derrotado. Todos os atributos aceitam modificações, exceto o Nível de Sanidade. Esse é o único valor intocável, e está diretamente ligado ao estado mental da pessoa na vida real. Nem se sabe como o sistema do jogo consegue medir a sanidade real do jogador, mas se te assustares de verdade enquanto jogas, o valor desce vertiginosamente.]
[Podes não morrer, mas ficas louco. Preso dentro do corpo da personagem, vês-te a cair passo a passo na demência sem poderes controlar as tuas ações e sem conseguir sair do jogo. É como se tivesses sido transportado de verdade para aquele mundo, o que destrói a sanidade de qualquer um na realidade.]
[Não houve até notícias de pessoas que enlouqueceram a jogar isto? Por isso é que a empresa agora proíbe os jogadores de fazerem loucuras e desafiarem os deuses.]
[Apenas os jogadores com uma compreensão profundíssima deste mundo e com grau de participação dourado recebem essa autorização da empresa. Até hoje, a Aisha é a única pessoa que conseguiu atingir a marca dourada em todas as expansões, e é por isso que a sala de transmissão dela está sempre a rebentar pelas costuras.]
[Acham que a elogiamos só por ser uma excelente criadora de mods? Não, ela é a nossa vingadora! As humilhações que sofremos neste jogo e as manipulações dos deuses... foi a chefe Aisha quem nos vingou de tudo!]
[Chefe Aisha, depositamos todas as nossas esperanças em ti! *olhos cheios de lágrimas*]
[Resumindo: a chefe Aisha é incrível!]
— Deuses? Hum... — Aisha soltou uma risada de desdém. — Para um jogador, a única utilidade de um deus é ser derrubado e trucidado.
E acrescentou, num tom descontraído:
— A evolução histórica no Continente da Ilusão Simulada é diferente para cada jogador. Talvez nas vossas expansões essas divindades ainda estejam vivas e de boa saúde, mas no meu jogo estamos a atravessar o que se pode chamar de a era das trevas dos deuses.
Levantou um dedo, pousou-o junto aos lábios e sorriu:
— Ou seja, estamos na véspera da grande queda de todos eles.
Assim que pronunciou estas palavras, o céu que antes se mostrava límpido cobriu-se de repente por nuvens densas e escuras. Relâmpagos pálidos rasgaram o firmamento e o estrondo ensurdecedor dos trovões fez tremer toda a terra, como se expressasse a fúria implacável das divindades.
Parecia que os deuses tinham ouvido as suas palavras desrespeitosas e se preparavam para lhe infligir um castigo divino.
No meio daquela atmosfera carregada de tensão, um comentário deslizou calmamente pelo ecrã:
[Como diz a chefe Aisha: Vim aqui com um único propósito — matar deuses! Matar deuses! E matar a porra dos deuses!]
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Logo que entravam no jogo, todos os jogadores viam nas instruções da interface os painéis retangular
O ar ficou denso, pesado, como se até a respiração tivesse estagnado naquela atmosfera quase viscosa
O aposento antes infestado de tentáculos grotescos estilhaçou-se de repente como um espelho partido.







